关于BS MVC分层思想的发展概要
文章出处://www.abjngd.com 作者:兴邦开发部 人气: 发表时间:2015年12月21日
今天,我们见到的绝大部分应用,都是基于B/S(浏览器/服务器)架构的,其中的服务器就是Web服务器。可见,Web应用是目前广泛使用的应用模式,但早期的Web应用全部是静态的HTML页面,用于将一些文本信息呈现给浏览者,但这些信息是固定写在HTML页面里的,该页面不具备与用户交互的能力,没有动态显示的功能。
很自然地,人们希望Web应用里应该包含一些能动态执行的页面,最早的CGI(通用网关接口)技术满足了该要求,CGI技术使得Web应用可以与客户端浏览器交互,不再需要使用静态的HTML页面。CGI技术可以从数据库读取信息,将这些信息呈现给用户;还可以获取用户的请求参数,并将这些参数保存到数据库里。
CGI技术开启了动态Web应用的时代,给了这种技术无限的可能性。但CGI技术存在很多缺点,其中最大的缺点就是开发动态Web应用难度非常大,而且在性能等各方面也存在限制。到1997年时,随着Java语言的广泛使用,Servlet技术迅速成为动态Web应用的主要开发技术。
随着实际Web应用的使用越来越广泛,Web应用的规模也越来越大,开发人员发现动态Web应用的维护成本越来越大,即使只需要修改该页面的一个简单按钮文本,或者一段静态的文本内容,也不得不打开混杂的动态脚本的页面源文件进行修改——这是一种很大的风险,完全有可能引入新的错误。
这个时候,人们意识到:使用单纯的ASP,或者JSP页面充当过多角色是相当失败的选择,这对于后期的维护相当不利。慢慢地开发人员开始在Web开发中使用MVC模式。
MVC思想将一个应用分成三个基本部分:Model(模型)、View(视图)和Controller(控制器),这三个部分以最少的耦合协同工作,从而提高应用的可扩展性及可维护性。
在经典的MVC模式中,事件由控制器处理,控制器根据事件的类型改变模型或视图,反之亦然。具体地说,每个模型对应一系列的视图列表,这种对应关系通常采用注册来完成,即:把多个视图注册到同一个模型,当模型发生改变时,模型向所有注册过的视图发送通知,接下来,视图从对应的模型中获得信息,然后完成视图显示的更新。
从设计模式的角度来看,MVC思想非常类似于一个观察者模式,但与观察者模式存在少许差别:观察者模式下观察者和被观察者可以是两个互相对等的对象,但对于MVC思想而言,被观察者往往只是单纯的数据体,而观察者则是单纯的视图页面。
概括起来,MVC有如下特点 :
— 多个视图可以对应一个模型。按MVC设计模式,一个模型对应多个视图,可以减少代码的复制及代码的维护量,一旦模型发生改变,也易于维护。
— 模型返回的数据与显示逻辑分离。模型数据可以应用任何的显示技术,例如,使用JSP页面、Velocity模板或者直接产生Excel文档等。
— 应用被分隔为三层,降低了各层之间的耦合,提供了应用的可扩展性。
— 控制层的概念也很有效,由于它把不同的模型和不同的视图组合在一起,完成不同的请求。因此,控制层可以说是包含了用户请求权限的概念。
— MVC更符合软件工程化管理的精神。不同的层各司其职,每一层的组件具有相同的特征,有利于通过工程化和工具化产生管理程序代码。